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游戏能否做位一种产业被国家重视呢?

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发表于 2017-6-17 12:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道日本利用他的漫画和游戏在亚洲影响着一代人。至尽还影响着绝大部分的青少年。还有韩国的网络游戏。这些国家都是利用被国人老一倍视为小孩,低智商的玩物来对各国增加他的国家文化影响力。可是在看我门中国呢。网络游戏被视为影响青少年健康成长的东西。甚至有人说的还离谱。可是韩国呢,网络游戏被视为韩国的第1产业。就是这不健康的东西把韩国的汽车产业被题到第2了。每年韩国向世界出产的网络游戏不计其数。尤其是中国。成为了网络游戏的战场。欧美 韩日 还有国产的形成了3足鼎立。尤其是靠网络游戏起家的个人还有公司了。代表陈天桥的盛大公司,在短短的4年期间个人暴赠了几十亿。这么明显的例子,可是中国文化部的那些人是干毛的,没有看到网络游戏巨大的,市场潜力吗?网游除了能赚钱以外,还能增加本国的文化影响。可是我国呢不用说了~~~~~游戏完完全全的可以形成一到产业链。如,游戏——漫画——动画——电视剧——装饰品——玩具等。说的好象太多了以上观点都是个人突发奇想的。并不是对共产党执政的不满。谢谢各位的支持

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